#990. 取火柴游戏

取火柴游戏

题目描述

输入 kkkk 个整数 n1n2nkn_1,n_2,…,n_k,表示有 kk 堆火柴棒,第 ii 堆火柴棒的根数为 nin_i;接着便是你和计算机取火柴棒的对弈游戏。取的规则如下:每次可以从一堆中取走若干根火柴,也可以一堆全部取走,但不允许跨堆取,也不允许不取。

谁取走最后一根火柴为胜利者。

例如:k2n1n22k=2,n_1=n_2=2AA 代表你,PP 代表计算机,若决定 AA 先取:

A:(2,2)→(1,2) {从一堆中取一根}

P:(1,2)→(1,1) {从另一堆中取一根}

A:(1,1)→(1,0)

P:(1,0)→ (0,0) {P胜利}

如果决定 AA 后取:

P:(2,2)→(2,0)

A:(2,0)→ 0,0) {A胜利}

又如 k3n1=1n22n33k=3,n1=1,n2=2,n3=3AA 决定后取:

P:(1,2,3)→(0,2,3)

A:(0,2,3)→(0,2,2)

AA 已将游戏归结为 (2,2) 的情况,不管 PP 如何取 AA 都必胜。

编一个程序,在给出初始状态之后,判断是先取必胜还是先取必败,如果是先取必胜,请输出第一次该如何取。如果是先取必败,则输出“lose”。

输入格式

第一行,一个正整数 kk

第二行,kk 个整数 n1n2nkn_1,n_2,…,n_k

输出格式

如果是先取必胜,请在第一行输出两个整数 aba,b,表示第一次从第 bb 堆取出 aa 个。第二行为第一次取火柴后的状态。如果有多种答案,则输出 <ba><b,a> 字典序最小的答案(即 bb 最小的前提下 aa 最小)。

样例

输入#1

3
3 6 9

输出#1

4 3
3 6 5

解释#1

第一次从 3 堆中取出 4 个出来必胜

输入#2

4
15 22 19 10

输出#2

lose

解释#2

先取必败

数据范围/约定

时间空间限制:1s, 256MB.

k500000,ni109k \leq 500000, n_i \leq 10^9

题目来源

课课通 P9-6-5