#990. 取火柴游戏
取火柴游戏
题目描述
输入 及 个整数 ,表示有 堆火柴棒,第 堆火柴棒的根数为 ;接着便是你和计算机取火柴棒的对弈游戏。取的规则如下:每次可以从一堆中取走若干根火柴,也可以一堆全部取走,但不允许跨堆取,也不允许不取。
谁取走最后一根火柴为胜利者。
例如:, 代表你, 代表计算机,若决定 先取:
A:(2,2)→(1,2) {从一堆中取一根}
P:(1,2)→(1,1) {从另一堆中取一根}
A:(1,1)→(1,0)
P:(1,0)→ (0,0) {P胜利}
如果决定 后取:
P:(2,2)→(2,0)
A:(2,0)→ 0,0) {A胜利}
又如 , 决定后取:
P:(1,2,3)→(0,2,3)
A:(0,2,3)→(0,2,2)
已将游戏归结为 (2,2) 的情况,不管 如何取 都必胜。
编一个程序,在给出初始状态之后,判断是先取必胜还是先取必败,如果是先取必胜,请输出第一次该如何取。如果是先取必败,则输出“lose”。
输入格式
第一行,一个正整数 。
第二行, 个整数 。
输出格式
如果是先取必胜,请在第一行输出两个整数 ,表示第一次从第 堆取出 个。第二行为第一次取火柴后的状态。如果有多种答案,则输出 字典序最小的答案(即 最小的前提下 最小)。
样例
输入#1
3
3 6 9
输出#1
4 3
3 6 5
解释#1
第一次从 3 堆中取出 4 个出来必胜
输入#2
4
15 22 19 10
输出#2
lose
解释#2
先取必败
数据范围/约定
时间空间限制:1s, 256MB.
题目来源
课课通 P9-6-5